发布人:抖拓 | 阅读量(6933) | 发表时间:2020-11-01 11:43:56                                            
                    
                        
                            
                        
                        
                            
                            
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                            
                            
                        
                        
                            
 1、材质
  给用户展示界面元素是由什么构成的:轻盈的还是笨重的?死板的还是灵活的?平面的还是多维度的?你需要让用户对界面元素的交互模式有个基本的感觉。
  2、运动轨迹
  你需要阐明运动的自然属性。一般原则显示没有生命的机械物体的运动轨迹通常都是直线,而有生命的物体拥有更为复杂和非直线性的运动轨迹。您要决定您的UI要给用户呈现的什么样的印象,并且将这种属性赋予它。
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